AI Sky更换工具 在Luminar 4之后,成为了图像编辑界的热门话题’的正式发布。一键更换天空真的有可能吗?是…并完成了近乎完美的工作!

但是,’还不是很完美。它仍然有一个弱点(如果您可以这样称呼的话);它没有考虑反射面。换句话说,它将无缝取代天空,但反射不会受到影响。

Skylum,背后的公司 夜光4曾提到他们会在未来进行这项工作,但就目前而言,仍然没有滑块或自动方式来创建天空反射。

不过,这并不意味着不可能。

它需要一些人工操作,乍一看可能会有些混乱,但是仍然可以为替换后的天空创建逼真的反射效果。

通过遵循本教程中共享的步骤,您可以’将能够创建这样的图像:

注意:请务必阅读我们的 夜光4评论 如果你’尚未熟悉。

更换天空之前要考虑的事项

开始更换天空之前,您需要考虑一件事。您会在新的天空和景观之间获得逼真的融合吗?

“ 重现场景”滑块可以很好地调整景观的颜色和对比度,以适应新的天空,但是有些问题无法解决。

例如,下面的图像不太适合银河系的天空。

雷尼尔山日出霞光
该图像不适用于夜空融合

是的,如果银河系上方并在水中反射(那晚我拍过照片),那真是太美了,但是山头却被冉冉升起的太阳照亮了。

您是否见过一座被银河上方的太阳照亮的山峰?那不是很现实。

更好的选择是使用整体光线较平坦的图像。它不一定需要是蓝色的小时图像,但要确保图像的任何部分都不会被阳光照射。

现在你’我们找到了两个可以协同工作的图像,让’进入分步工作流程以在Luminar 4中创建天空反射:

#1上传自定义天空

这种技术不是’不可能使用预装的Luminar天空之一完成操作,因此您需要具有自定义的天空图像才能上传和使用。在这个例子中,我’将使用下面的银河系图像。

我们’将此图像用作我们的天空图像

首先打开要处理的图像,然后转到 创意工具 (太阳图标)类别。

接下来,选择 AI Sky更换工具 然后点击 天空选择。选择 正在加载自定义天空图片… 从下拉菜单中找到要使用的天空图像。现在点击 打开.

让工具发挥作用,用新的工具替换现有的天空。

适用于银河系的Luminar 4 AI Sky更换工具
AI Sky更换工具已成功用银河系图像替换了天空

融合中可能仍然存在一些缺陷,因此在处理反射之前,让我们继续执行第2步并更正所有错误。

#2使用AI滑块修复瑕疵

AI Sky更换工具在处理某些类型的图像时比其他方法更加费力。大多数情况下,天空更换看起来不错,而其他时候则需要进行一些更正。

Use the AI Sky更换工具 sliders to 固定 imperfections

我在这种情况下使用的图像不需要过多的校正,因为它具有良好的对比度,并且可以清楚地区分原始天空和陆地。如果您的图像在这些区域之间的对比度较小,则可能需要比我做的更多地调整滑块:

  • 地平线融合: 54
  • 地平线位置: 17
  • 重现场景: 26
  • 天空环球: 49
  • 缩小差距: 23
  • 天空本地: 60

如果新天没有很好地融合, 不管您如何调整滑块,都不太适合天空 替代。这种情况不会经常发生,但是某些图像的 天地之间的微弱区分可能无法正常工作。

#3创建新的图像层以引入反射

创建天空反射时,您需要使用自定义天空而不是使用Luminar包含的天空的原因是,我们需要将图像文件上传到单独的图层中。

转到 图层工具 然后选择 加 New Image Layer 来自 新层 Icon (+)。找到与AI天空替换工具中使用的相同的天空图像 然后单击打开。现在,天空图像应该可以完全覆盖您的照片。不用担心 我们将在下一步中进行处理。

将新天空添加为图像层

#4更改图像方向& blending mode

在Luminar 4中创建天空反射的第四步是旋转新的“图像层”。请记住,如果要使天空和反射现实地对齐,这一点很重要。请按照以下步骤垂直翻转图像:

  1. 通过选择激活图像层 it
  2. 按图层变换 button
  3. 单击垂直翻转按钮 (或单击两次“旋转90度”图标)

现在,天空图像应该与原始状态相反,但是除非图像的地平线处于死点,否则我们需要将反射的银河图像向下移动。

只需单击图像(在“图层变换”窗口中),然后将其向下拖动,直到其位置完全反映天空即可。

我们 但是仍然有一个问题:天空图像仍覆盖整个前景, 完全隐藏了景观。

在Luminar 4中创建新天空的倒影

有几种不同的方法可用来处理此问题,但似乎许多教育工作者只是降低了图层的不透明度并继续前进。

虽然我们将努力解决不透明的问题,但其中有一个非常重要的步骤,很多人都没有提到: 选择混合模式以使反射看起来更自然.

覆盖 要么 柔光 混合模式将为您带来最佳效果。您最终使用的两个图像中的哪个可能因图像而异。对于此示例, 覆盖 混合模式提供了最佳效果。

您需要做的所有更改 混合模式是在图层上打开“混合”旁边的下拉菜单 选项并选择所需的模式。

在Luminar 4中添加了反射

反光的星星还是有点 明亮(请记住,您要使反射的褪色比 实际的天空本身),因此您需要稍微降低不透明度。在这个 情况下,我将其减少到55。

#5使用图层蒙版去除重叠的反射

仔细观察图像,您会发现反射不仅在水中可见,而且在岩石上也可见。现在,反射看起来很好,这很容易忘记,但是要使反射看起来尽可能自然,这是至关重要的一步。

我们需要使用图层蒙版从不需要的地方消除反射:

  1. 通过单击“编辑蒙版”按钮创建一个图层蒙版
  2. 选择 刷子
  3. 转到蒙版,用黑色填充蒙版->反转(这可以完全消除反射,并让我们手动将其绘制回去)
  4. 选择合适的画笔大小并将不透明度降低到40)
  5. 在希望反射反射的区域上绘画。您可能需要在反射力较强的区域刷几次。
  6. 如果您不小心在不应受到影响的区域上刷,请按住Alt键(Mac)或Option键(Windows)以使用笔刷消除反射。

根据图像,这可能是整个工作流程中最耗时的部分。有些图像可能更复杂,需要您放大并使用小刷子,而另一些则更宽容。

面具在反射的天空

注意:对于在大多数前景(例如湖泊)中发生反射的图像,您无需像第三步那样反转“图层蒙版”。在这种情况下,使用“擦除”画笔(而不是“绘画”)可以更快地将其从您不希望发生反射的区域中删除。

#6对反射的天空进行局部调整

反射效果现在看起来不错,但我建议您进行一些调整以使其更适合周围环境。

每个图像都需要单独处理,因此所需的确切调整取决于情况。不过,一般而言,我建议您对整体曝光和颜色进行调整。

由于我将这些调整应用于与反射天空相同的图像层(这意味着调整将 只要 应用于我们制作的蒙版的白色区域,并且具有较低的不透明度),’与正常情况相比,有必要将滑块拉得更远一些。

我选择进行以下操作 adjustments:

  • 接触:+1,40
  • 饱和: -72
  • 消除偏色: 29

这三个调整足以获得 反射看起来更自然,并与周围的景观更好地融合 it.

在Luminar 4中创建新天空的倒影
最后与水中倒影的星星融为一体

结论

It’在Luminar 4中创建天空反射非常复杂。实际上,它’比大多数编辑要复杂一些’在该软件中也可以做到,但是如果您选择使用AI Sky更换工具,我敦促您学习此技术。遵循这些步骤将帮助您创建外观更逼真的复合材料。

也许我们也希望在将来的Luminar版本中看到自动反射替换功能?

注意:这是在以下位置共享的分步工作流程的简化版本 A 摄影家’s Guide to 夜光4。那里你’我还将学习如何‘fix’在反射水中发现的瑕疵(保留了原始反射中的少量瑕疵)等等。

注意二:可以 夜光4立减$ 10 通过使用促销代码CAPTURELANDSCAPES。我向那些正在寻找一种简单的方法来使图像看起来不错但又没有时间或兴趣学习高级工具(例如Photoshop)的人推荐该软件。


天空的反射在Luminar 4